2019 - Travaux sur les lettres réalisés en première année de DUT. Le but était d'utiliser les masques de fusion. La dernière image était un travail libre, avec pour thème "Surréalisme". J'ai fait de la retouche d'image en fusionnant trois lieux différents et dessiné le cube et la chute d'eau sur Krita.
2020 - Deux Pokémon faits à partir d'une base commune à tous les étudiants, des champignons de Mario. Temps total estimé : 7 heures.
2021 - Animations pour le jeu "Boom Boom Escape", fait par groupe de 4 au cours du parcours développement jeu, spécialité que j'ai choisie pour faire mon dernier semestre en DUT MMI. Chaque animation m'a pris environ 4 heures. Elles comportent entre 16 et 18 frames chacune et ont été faites sur Piskel. Je voulais un personnage à la fois agile et lourd, après plusieurs concepts mon équipe a finalement décidé de partir sur ces versions.
2021 - Un exercice de une heure pour animer un petit slime. La consigne était de le faire sauter et de lui ajouter un couvre chef.
Modèle 3D d'un chat d'Animal Crossing. Fait sur Blender.
2020 - Stage de trois semaines à Emmaüs Labarthe sur Lèze. J'ai réalisé un dépliant à destination des nouveaux travailleurs. Beaucoup ne parlent pas français, il fallait donc des dessins et des visuels parlants. Logiciels : InDesign, Krita, Illustrator.
2020 - Ma proposition de charte graphique pour l'entreprise "Terre de Bois", une entreprise commanditaire qui a jugé les chartes de chaque étudiant.
Site CV - Zoé Taillade Carrière - 2021