Sensible aux arts graphiques, je dessine depuis toute petite. Je suis disponible en tant que graphiste freelance (statut micro-entreprise). N'hésitez pas à jeter un oeil à mon portfolio en bas de page.
Bac Scientifique SVT mention Assez Bien en 2019.
L'option "Informatique et Sciences du Numérique" m'a donné les bases en Html/CSS et en Java.
Obtenu au Lycée Pierre d'Aragon de Muret (31).
Formation très polyvalente.
Du développement web au graphisme, en passant par de la communication et de la gestion de projet, on voit de tout en MMI.
Obtenu à l'IUT Paul Sabatier de Tarbes (65).
Depuis début 2022, je suis investie dans l'association d'esport colmarienne "ELS Company" en tant que graphiste.
Pour mon dernier semestre en DUT MMI, j'ai choisi la spécialisation développement jeu. J'ai pu réaliser en deux mois, par groupe de 4, le jeu "Boom Boom Escape". Fait pour promouvoir le Festival MMI de 2021, c'est un jeu difficile, fait pour le speedrun et nerveux. Il se positionne dans la catégorie plateformer, se rapprochant d'un Katana Zero. J'étais la graphiste du groupe, et j'ai été chargée de faire les animations, les décors et les menus. J'ai utilisé Piskel pour animer et Photoshop pour le reste. Je ressors de cette expérience déterminée à continuer dans le domaine du Game Art.
Du 31 janvier au 2 février 2020, plus de 300 personnes se sont réunies dans les locaux de Epitech à Montpellier pour créer un jeu de A à Z en 48h. L'équipe, formée sur le tas, réunissait un programmeur, un game-designer, deux sound-designers et une graphiste (moi-même).
Le thème de la Jam, imposé le vendredi soir, était "repair" ("réparer" en anglais). Nous avons donc décidé de faire un jeu narratif mettant en scène une journaliste qui revient à Alep, sa ville natale.
Photoshop
Illustrator
InDesign
Premiere Pro
Gestion de projet
Community Management
Formation aux outils de création
Charte graphique
Logo
Concept-art
Illustration
Animation 2D
Anglais C1
Espagnol B2
En CDD d'un an chez Sofitex, siège à Mulhouse, j'étais en charge d'établir la stratégie de communication Facebook et réseaux sociaux de plus de 25 agences réparties en France, Allemagne, Luxembourg et Suisse. J'étais amenée à former les chargés de recrutement des agences Sofitex aux outils de création graphique tels que Canva, et à leur expliquer le fonctionnement des réseaux sociaux en terme de communication professionnelle.
Stage de fin d'études chez Wavy Esport, pendant deux mois. En tant qu'illustratrice, j'étais chargée de produire du contenu original avec le lore de Wavy ; j'ai aussi pris des commandes d'infographies et réalisé des animations pour accueillir de nouveaux joueurs
Conception du jeu "Boom Boom Escape" en équipe de 4. Pôle graphisme, réalisation des concepts, des animations, des décors, de l'ATH et des menus. Jeu plateformer fait pour le speedrun en pixel art
Vendeuse chez Claire’s Tarbes (65) pendant 2 semaines. Caisse, réassort et conseil client
Stage de 3 semaines à Emmaüs Labarthe/Lèze (31) pour réaliser un dépliant de sécurité interne à la communauté, mais aussi vente dans un stand, manutention au dépôt de dons et tri de ces-derniers
Conception en 48h d’un jeu vidéo complet en équipe de 5 lors de la Global Game Jam à Montpellier
Vacataire au poste finances de l’Aide Sociale à l’Enfance du Conseil Départemental de la Haute Garonne (31). Le poste consistait à rembourser les dépenses des éducateurs via leurs tickets de caisse, sur Excel
68200 MULHOUSE
née le 19/11/2000
possède le permis B
07 82 85 30 27
zoetailladecarriere@gmail.com
Site CV - Zoé Taillade Carrière - 2021